Michael Himmelbauer

Michael Himmelbauer

Ozobot Arbeitsblatt Farbcodes Richtungen

Das Ziel dieser Aufgabe ist es, die Farbcodes des Ozobot für Richtungsänderungen zu erforschen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ / Art des Unterrichtmaterials: Tablet-Arbeitsblatt Dateien…

Ozobot Arbeitsblatt Farbcodes Liniensprung

Das Ziel dieser Aufgabe ist es, die Farbcodes des Ozobot für Liniensprünge zu erforschen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ / Art des Unterrichtmaterials: Tablet-Arbeitsblatt Dateien…

Ozobot Arbeitsblatt Farbcodes Geschwindigkeiten

Das Ziel dieser Aufgabe ist es, die Farbcodes des Ozobot für verschiedene Geschwindigkeiten zu erforschen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ / Art des Unterrichtmaterials: Tablet-Arbeitsblatt…

Ozobot Arbeitsblatt Farbcodes 2

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die Farbcodes des Ozobot zu üben und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ /…

Ozobot Arbeitsblatt Farbcodes

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die Farbcodes des Ozobot zu üben und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ /…

Ozobot Arbeitsblatt Fahrzeugbau

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die Abschnitte des Fahrzeugbaus mithilfe der Ozobots kennenzulernen und dabei das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Sekundarstufe 2 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik, Fächerübergreifend Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ…

Ozobot Arbeitsblatt Europa

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die Farbcodes des Ozobot für Richtungsänderungen zu üben und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Primarstufe, Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Geografie und wirtschaftliche Bildung, Informatik, Sachunterricht, Fächerübergreifend Themen: Basics, Digitale Bildung,…

Ozobot Arbeitsblatt Epochen

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die historischen Epochen mithilfe der Ozobots kennenzulernen und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Sekundarstufe 1 Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Geschichte, Informatik, Fächerübergreifend Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug:…

Ozobot Arbeitsblatt Elementarbeispiele

Diese Aufgabe zielt darauf ab, den Ozobot als Linienfolger kennenzulernen und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen. Zielgruppe: Elementarstufe, Primarstufe Zeitrahmen: Fach: Digitale Grundbildung, Informatik Themen: Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter Lehrplanbezug: Typ / Art des…