Das Ziel dieser Aufgabe ist es, die Farbcodes des Ozobot für Liniensprünge zu erforschen.
| Zielgruppe: | Primarstufe, Sekundarstufe 1 |
| Zeitrahmen: | |
| Fach: | Digitale Grundbildung, Informatik |
| Themen: | Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter |
| Lehrplanbezug: | |
| Typ / Art des Unterrichtmaterials: | Tablet-Arbeitsblatt |
