In dieser Einheit planen und designen die Schüler*innen den Roboter ihrer Träume. Mit Hilfe eines Klassendiagramms sammeln und visualisieren sie alle wichtigen Eigenschaften und Funktionen (Name, Attribute, Methoden). Anschließend zeichnen sie den davor geplanen Roboter.
Zielgruppe: | 6-10 Jahre |
Zeitrahmen: | 40-60 min. |
Fach: | Deutsch, Digitale Grundbildung, Informatik, Fächerübergreifend |
Themen: | Digitale Bildung, Klassen und Objekte, Methoden, Programmierung, Variablen |
Lehrplanbezug: | |
Typ / Art des Unterrichtmaterials: | Klassendiagramm |