Ozobot Arbeitsblatt Articles

Diese Aufgabe zielt darauf ab, die englischen Artikel a bzw. an mithilfe der Ozobots zu üben und dabei spielerisch das informatische Denken zu schulen.

Zielgruppe:Sekundarstufe 1
Zeitrahmen:
Fach:Digitale Grundbildung, Englisch, Informatik, Fächerübergreifend
Themen:Basics, Digitale Bildung, Einfache Programme, Ozobot, Programmierung, Roboter
Lehrplanbezug:
Typ / Art des Unterrichtmaterials:Arbeitsblatt mit Lücken für Ozobot-Farbcodes

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